Projekti
Projekti
Na ovoj stranici predstavljamo projekte i inicijative koje je Bura Budućnosti Senj provodila kao nositelj ili partner. Projekti pokazuju razvoj organizacije u području rada s mladima, održivog razvoja, VR edukacije, digitalnih kompetencija, europskih vrijednosti, socijalnog uključivanja i aktivnog starenja.
Zero Waste Network
- Financiranje:
- Ministarstvo znanosti i obrazovanja
- Iznos:
- 13.247,95 EUR
- Uloga BBS-a:
- BBS – partner
- Razdoblje:
- 2022.–2023.
Projekt je bio usmjeren na održivi razvoj, očuvanje okoliša, zdrave životne navike i uključivanje učenika kroz izvaninstitucionalne obrazovne aktivnosti. Kroz projekt se poticala suradnja sa školama i lokalnim dionicima, razvijale su se praktične aktivnosti te jačala svijest mladih o ekologiji, recikliranju i odgovornom odnosu prema okolišu.
Što se željelo postići
Cilj je bio približiti održivi razvoj djeci i mladima kroz praktično učenje, volontiranje i suradnju u lokalnoj zajednici.
Youth Employability Data Relevance, Gathering and Processing – YED
- Financiranje:
- Erasmus+
- Iznos:
- 60.000,00 EUR
- Uloga BBS-a:
- BBS – partner
- Razdoblje:
- 1.10.2023. – 31.1.2025.
Projekt je bio usmjeren na jačanje kapaciteta partnerskih organizacija za prikupljanje, obradu i korištenje podataka u radu s mladima. Kroz međunarodnu suradnju razvijale su se vještine za kvalitetnije planiranje, projektno pisanje, komunikaciju i razvoj usluga za mlade.
Što se željelo postići
Cilj je bio osnažiti organizacije za donošenje odluka temeljenih na podacima, posebno u području zapošljivosti mladih i razvoja kvalitetnog rada s mladima.
Virtualno učenje – stvarne promjene
- Financiranje:
- Ministarstvo znanosti i obrazovanja
- Iznos:
- 14.178,30 EUR
- Uloga BBS-a:
- BBS – partner
- Razdoblje:
- 1.10.2024. – 31.8.2025.
Projekt koristi virtualnu stvarnost kao inovativan alat za učenje o održivom razvoju, obnovljivim izvorima energije, recikliranju i zelenim politikama. Učenicima osnovnih i srednjih škola omogućuje iskustveno i interaktivno učenje.
Što se željelo postići
Cilj je bio povećati znanje, interes i svijest učenika o okolišu i održivosti kroz VR tehnologiju, radionice i praktične aktivnosti.
VR 4 EU Senj
- Financiranje:
- Ministarstvo vanjskih i europskih poslova
- Iznos:
- 7.340,00 EUR
- Uloga BBS-a:
- BBS – nositelj
- Razdoblje:
- 15.4.2025. – 20.6.2025.
Projekt je osmišljen kao jednodnevni festival kojim se građanima, a posebno mladima, približavaju europske vrijednosti, kulturna baština, digitalna transformacija i zelena tranzicija kroz korištenje VR tehnologije.
Što se željelo postići
Cilj je bio potaknuti razvoj digitalnih i društvenih vještina, povećati informiranost o mogućnostima Europske unije i osnažiti lokalnu zajednicu kroz inovativan i inkluzivan sadržaj.
Bura promjene
- Financiranje:
- ESF+ / SF.3.4.08.06
- Iznos:
- Prijavljeni projektni proračun: 299.785,17 EUR
- Uloga BBS-a:
- BBS – prijavitelj / nositelj
- Razdoblje:
- 2026.–2028. / prema dinamici provedbe
- Partneri:
- Udruga PET PLUS, Udruga umirovljenika grada Senja
Projekt je usmjeren na starije osobe, umirovljenike i njihove obitelji te na jačanje kapaciteta organizacija civilnog društva za provedbu programa aktivnog starenja. Uključuje aktivnosti aktivnog starenja, Info-kutak, informiranje, međugeneracijske programe i suradnju s partnerima.
Što se željelo postići
Cilj je povećati kvalitetu života i socijalnu uključenost starijih osoba, smanjiti izolaciju, potaknuti aktivnost i razviti lokalni model podrške starijim osobama.
Empathy
- Financiranje:
- Erasmus+
- Iznos:
- 7.000,00 EUR
- Uloga BBS-a:
- BBS – partner
- Razdoblje:
- 2025. / 2026.
Projekt je usmjeren na mentalno zdravlje mladih, emocionalnu otpornost, empatiju, solidarnost i razvoj sigurnog prostora za međusobnu podršku.
Što se željelo postići
Cilj je povećati svijest mladih o važnosti mentalnog zdravlja, razvijati kulturu empatije i mladima pružiti praktične alate za upravljanje emocijama, stresom i svakodnevnim izazovima.
VR 4 EU Senj 2026
- Financiranje:
- Ministarstvo vanjskih i europskih poslova
- Iznos:
- 5.000,00 EUR
- Uloga BBS-a:
- BBS – nositelj
- Razdoblje:
- 2026.
Nastavak razvoja aktivnosti koje povezuju europske teme, digitalne alate, VR sadržaje, mlade i lokalnu zajednicu.
Što se željelo postići
Cilj je nastaviti približavati europske vrijednosti i digitalne mogućnosti građanima kroz pristupačne, inovativne i uključive formate.
SENT.AI.MENT
- Financiranje:
- Erasmus+ KA220-YOU – u pripremi
- Uloga BBS-a:
- BBS – partner
- Razdoblje:
- U pripremi
Projekt je usmjeren na emocionalnu otpornost mladih, digitalnu dobrobit i razvoj kritičkog pristupa umjetnoj inteligenciji i digitalnim alatima.
Što se željelo postići
Cilj je razvijati edukativne alate, radionice i metodologije za rad s mladima u području umjetne inteligencije, digitalnih odnosa, emocionalne pismenosti i odgovornog korištenja tehnologije.
YOLO – Youth Owning Life Offline
- Financiranje:
- Erasmus+ KA220-YOU – u pripremi
- Uloga BBS-a:
- BBS – partner
- Razdoblje:
- U pripremi
Projekt je usmjeren na digitalnu dobrobit mladih, emocionalnu otpornost, razvoj zdravih digitalnih navika i kritički pristup korištenju tehnologije i društvenih mreža.
Što se željelo postići
Cilj je razviti edukativne alate, peer-learning metodologije i praktične modele rada s mladima u području emocionalne pismenosti, digitalne ravnoteže i sigurnijeg korištenja digitalnih tehnologija.
BBS kontinuirano prijavljuje, razvija i provodi projekte u suradnji s nacionalnim ministarstvima, europskim programima (Erasmus+), Gradom Senjom, školama, javnim ustanovama i drugim organizacijama civilnog društva.